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In questa pubblicazione considereremo qual è il raggio di una palla o sfera inscritta in un cilindro rettilineo. Le informazioni sono accompagnate da disegni per una migliore percezione.
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Trovare il raggio di una palla/sfera
Il raggio dipende da come esattamente è inscritto in . Puoi farlo in tre modi:
1. La pallina/sfera tocca entrambe le basi e il lato del cilindro
- Raggio (R) pari alla metà dell'altezza del cilindro (h), così come il raggio (R) le sue fondamenta.
- Diametro (d) sfera è uguale a due dei suoi raggi (R) o altezza (h) cilindro.
2. La sfera/sfera tocca solo le basi del cilindro
Raggio (R) è la metà dell'altezza (h) cilindro.
3. La sfera/sfera tocca solo la superficie laterale del cilindro
In questo caso, il raggio (R) palla è uguale al raggio (R) basi del cilindro.
Nota: sottolineiamo ancora una volta che le informazioni di cui sopra sono applicabili solo ad un cilindro diritto.