Gioco all'aperto per bambini – Terzo extra: regole

Gioco all'aperto per bambini – Terzo extra: regole

I giochi dinamici per bambini svolgono funzioni importanti: il bambino si sviluppa fisicamente, acquisisce nuove abilità e abilità e migliora la salute. Il divertimento attivo aiuta il bambino a trovare un linguaggio comune con i coetanei. Questi sono il “terzo extra” e “Ti sento”.

Gioco all'aperto per bambini “Extra terzo”

Il gioco "Il terzo extra" contribuisce allo sviluppo della reazione e della tattica. È adatto per l'organizzazione di bambini molto piccoli e scolari. Il gioco sarà più interessante se vi prenderà parte il maggior numero possibile di bambini. È meglio se ci sono un numero pari di giocatori. Altrimenti, un bambino può essere assegnato come presentatore che monitorerà le violazioni e risolverà le questioni controverse.

Il terzo gioco extra aiuterà il bambino ad adattarsi rapidamente alla nuova squadra.

Le regole del gioco:

  • Con l'aiuto di una rima, l'autista e l'evasore sono determinati. Il resto dei ragazzi si formerà a coppie in un grande cerchio.
  • L'autista cerca di catturare l'evasore all'interno del cerchio, che può lasciare il cerchio, correndo solo due coppie. Durante il gioco, il corridore può prendere per mano qualsiasi giocatore e gridare "Superfluo!" In questo caso, il ragazzo rimasto senza coppia diventa un fuggiasco.
  • Se l'autista è riuscito a toccare l'evasore, cambiano i ruoli.

Il gioco può continuare fino a quando i bambini non si stancano.

Le regole del gioco "Ti sento"

Questo gioco attivo sviluppa l'attenzione, insegna ai bambini a usare la tattica e aiuta a unire la squadra dei bambini. Durante il divertimento, i bambini dovrebbero essere in grado di mostrare destrezza e trattenere le emozioni per non rivelare dove si trovano. Il posto migliore per giocare è un piccolo prato in un parco tranquillo. L'adulto dovrebbe assumere il ruolo di facilitatore.

Il corso del gioco include i seguenti punti:

  • Viene estratto a sorte l'autista, bendato e seduto su un ceppo al centro del prato. In questo momento, il resto si disperde in direzioni diverse, ma non oltre i cinque metri.
  • Dopo il segnale, i ragazzi iniziano a muoversi silenziosamente verso l'autista. Il loro compito è avvicinarsi a lui e toccarlo. Allo stesso tempo, è vietato rimanere sul posto e non muoversi. In caso contrario, il presentatore può escludere il partecipante dal gioco.
  • Quando l'autista sente un fruscio, indica l'altro lato con il dito e dice "Ti sento". Se il leader vede che la direzione è corretta, il partecipante che si è arreso viene eliminato.

Il gioco termina quando l'autista sente tutti i partecipanti o uno dei giocatori lo tocca con la mano.

Assicurati di presentare tuo figlio a questi giochi. Dopotutto, i bambini che prendono parte al divertimento attivo hanno sempre un buon appetito e dormono profondamente la notte.

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