Il bruco programmabile, un giocattolo per imparare a programmare

Un bruco per insegnare ai bambini a programmare!

Il concetto di causa ed effetto

Il binario programmabile, di Fisher Price, è composto dauna testa motrice e 8 segmenti ognuno con una funzione: andare dritto, girare a sinistra, girare a destra o musica. Il bambino associarli nell'ordine che desidera poi accendi il bruco per guarda cosa ha programmato diventare vero. 

Non appena un segmento viene attivato, si accende per mostrare il logica dell'azione del giocattolo.

Il metodo "Prova e impara"

Nel  modalità di gioco più strategica, il bambino appoggia a terra uno o due dei bersagli presenti nello starter pack. Allora la missione è quella diassemblare i segmenti di binario in modo che possa raggiungerli. un gioco passo dopo passo, permettendo sperimentazione e problem solving in modo autonomo.

Il brano programmabile ha ricevuto il Gran Premio del Giocattolo 2016. Offre il più giovane a nuova area giochi, dove non c'è più necessariamente un unico modo di fare le cose, ma molteplici possibilità di montaggio esplorare. Forse l'opportunità di creare così nuove vocazioni diventare un imprenditore più tardi?

In video: Il bruco programmabile, un giocattolo per imparare a programmare

 Dai 3 anni. € 54,90

Lascia un Commento